Артиллерия (жанр компьютерных игр).html

 
ca de en es fr it nl no pl pt ru ro fi sv tr vo


 

Артиллерия — жанр компьютерных стратегических игр, в которых представлены танковые (в большинстве игр жанра) сражения, в процессе которых основной упор делается на расчет траектории полета снаряда, зависящую от силы, ветра и других факторов. Артиллерийские игры — одни из самых ранних компьютерных игр.

Родоначальниками жанра были текстовые игры, которые моделировали артиллерию, исходя из введенных данных. Игра написанная на BASIC, известная как Artillery, была создана Майком Форманом и была опубликована в журнале Creative Computing в 1976 году. Эта игра была восоздана и дополнена М.Е.Лайаном и Брайеном Вестом в 1977 и стала известна под названием War 3. War 3, в свою очередь была переделана и под именем Artillery 3 появилась в 1979 году.

Содержание

править Появление графических игр

Artillery для Apple II

Ранняя версия артиллерийской игры появилась на платформе Apple II в 1980 году. Написанный на Applesoft BASIC, этот вариант также назывался Artillery, и основывался на артиллерийских играх, опубликованных в журнале Creative Computing, но позволял игрокам видеть простое графическое представление танков, поля боя и ландшафта. Версия для Apple II добавила в расчетную формулу скорость ветра. Линии на экране позволяли игрокам видеть траектории снарядов, запущенных ранее. Похожие игры были созданы для домашних компьютеров, каких как Commodore PET.

Вариант Артиллерии для консолей появился вскоре после появления первой графической версии. Игра для двух игроков под названием Smithereens! была выпущена в 1982 для Magnavox Odyssey, в игре присутвовало две катапульты, которые стояли по разные стороны защитной стены и метали камни друг в друга. В отличие от большинства игр в жанре, эта игра не была пошаговой. Первой артиллерийской игрой, получившей большую популярность была Artillery Duel, выпущенная в 1983 для консолей Atari 2600 и ColecoVision, а также для домашних компьютеров Commodore 64 и VIC-20. В игре были более продуманный фон и ландшафт, а также производился простой подсчет скорости ветра и присутствовало различное вооружение.

править Появление игр на PC

Игра Tank Wars

С увеличением популярности IBM PC, игры жанра стали появляться и на этой платформе. В 1990 игра Tank Wars была создана Кеннетом Морсом и выпущена Microforum под MS-DOS. В Tank Wars впервые появилась возможность покупки вооружение, а также появилась возможность играть против большого количества компьютерных противников.

В 1991 году вышла первая версия игры Scorched Earth, созданная Уэнделлом Хайкеном. Scorched Earth была популярной shareware игрой для MS-DOS, в которой танки сражались в пошаговой битве на двухмерном ландшафте. Эта игра принесла в жанр возможность передвижения, а также использование различных бонусов и дополнительного снаряжения, какого как щит или парашют. В игре был настраиваемый интерфейс, управляемый мышью.

править Современные игры

В 1994 Team17 Software выпустила первую версию игры Worms для Amiga, положившую начало успешной одноименной серии. В Worms игроки управляют небольшим подразделением червей на деформируемом ландшафте и сражаются с червями, которыми управляют другие игроки или компьютер. Игры этой серии содержат яркую и смешную мультипликационную анмацию.

Первой трехмерной артиллерийской игрой стала Hogs of War. Третья и четвертая части Worms также выполнены в полном 3D.

В 2001 году Гевин Кэмп создал трехмерную артиллерийскую игру Scorched3D, основанную на классической Scorched Earth. Scorched3D обладает возможностью многопользовательской игры по интернету и локальной сети.

править Список известных игр

Год выпуска Название игры
1990 - 1995 Tank Wars, Scorched Earth, Worms 1, Worms 2,
1996 - 2000 Worms Armageddon
2001 - 2008 Scorched 3D, Pocket Tanks Deluxe, Приключения викингов (игра), Worms World Party, Worms Blast, Worms 3D, Worms Forts: Under Siege, Worms 4: Mayhem
Неизвестно Artillery Duel, GunBound, Hogs of War, Pocket Tanks, Scorched Tanks, Stone Sling
All Right Reserved © 2007, Designed by Stylish Blog.